十一
2024-05-09

对无人自助桌球的一次商业可行性分析

大家好,我是六群的十一。这篇内容是我一周前突然想到的,主要是我当时看了自助桌球之后,有一种入局的冲动,为了让自己冷静下来我做了这次商业分析,从思考到写好初稿,差不多用了四天晚上。对我个人来说这是一次很宝贵的经历,这里分享出来,未必准确,也欢迎大佬对错误之处进行指正。主要内容我会在下一篇文章里详细说。
这里先大致说一下我的思路。首先是从宏观角度进行分析,看看项目本身的优势,比如桌球基本没办法在家玩,只能去桌球店,这就是场地优势。商业趋势,比如谈小娱在23年大肆扩张。时代发展背景,比如经济下行导致成本更低的店铺才能活的更好,很明显无人自助桌球比传统桌球厅要更好。差不多这样确定大方向是不是能入局。

     然后从具体到苏州每个无人自助店铺(我住苏州)的大致营收情况,结合用户画像确定影响营收的最重要因素,分析现在入局要做好哪些事情。比如大部分用户应该都是年轻人,并且是打工人居多,而桌球基本上也恰好属于低端娱乐行业,这就对上了。

    第三是大致了解一下开一家店需要多少成本,以及多久能回本等等。

其实说起来简单,真正做起来是非常麻烦的,比如监控每家店在晚上的客座率就是一件非常麻烦的事情,再比如要查店铺增长量如果不买官方数据的话也是查的比较辛苦,所以对我来说这次的经验是最重要的财富。

最后说一下,这年头没事别瞎开店,纸上谈兵就挺好的。如果对这个思维图和我的笔记有兴趣可以找我,我是六群的十一,注意有偿获得!
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